Pêşkêş:
Wipeout di navendê de ji bingehek dorhêlê ya mezin a înflaker pêk tê. Dema ku lîstik dest pê dike, milê robotîk dê di bilindahiyek cûda de bizivire, lîstikvan pêdivî ye ku xwe bavêje an razê da ku ji êrîşa ji milê robotîk dûr bixe. Carekê lîstikvanek destê robotîkî dest pê kir, wipeout dê tavilê raweste da ku pêşî li xetereya potansiyel bigire. Tevahiya pêvajoyê ji hêla operatorê pispor ve tê kontrol kirin û kontrol kirin. Ev hêman dikare bikêrhatî û reaktîfiya lîstikvanê biceribîne, nemaze ji bo minasib parka trampoline hundir û navenda serpêhatiya hundir.
Ebat:
Dirêjahiya birêkûpêk 7 m ye. Mezinahiya xwerû heye
Pêdiviya Malperê:
Qad≥50㎡, Bilindahî≥5m
populerbûn:
Wipeout tijî înteraktîf û pêşbaziyê ye, hemî lîstikvanên koma temenî dikarin bi malbat û hevalên xwe re kêfê ji kêfê bikin, ji ber vê yekê ew bûye projeya herî pêşniyarkirî ji bo navenda play hundir
Asta Zehmetiyê:
Pêdivî ye ku lîstikvan zû biqede an jî raze, ew bi giranî zexmbûna lîstikvan ceribandine, di heman demê de pêdivî ye ku lîstikvan xwedî hêza laşî ya baş be.
Hilbijêra Reng:
Reng dikare were xweş kirin, ji kerema xwe ji bo bêtir rengan bigihîje me

Not:
Rêbazên ewlehiyê bişopînin da ku zirarê nebînin. Ji kerema xwe li gotara "Meriv çawa di qada lîstika çalakiya hundurîn de pirsgirêkên ewlehiyê çêdibin" binihêrin




EN
AF
AR
AM
BG
BE
CS
CY
DA
EL
ES
FA
FR
GA
HR
HU
ID
IW
IT
JA
KO
LO
LA
LV
LT
LB
MT
MS
MY
NO
NL
PL
PT
RO
RU
GD
SR
SK
SQ
TL
TR
TH
UR
UZ
KA
VI



